联合首席执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)表示,视频游戏制造商CD Projekt没有计划搁置《赛博朋克2077》,并致力于解决故障,以使其旗舰游戏在陷入困境后能够取得长期成功。
Kicinski说,CD Projekt与索尼保持联系,索尼在12月首次亮相一周后就从其PlayStation商店中撤回了《赛博朋克2077》,原因是该游戏出现了故障。
这款角色扮演游戏被称为“开放世界,动作冒险故事,背景是……一个迷恋力量,魅力和身体修饰的大都市”,好莱坞明星基努·里维斯(Keanu Reeves)扮演了角色角色游戏,该游戏在首次亮相之前就被推迟了三倍。
Kicinski告诉路透社:“我没有选择搁置《赛博朋克2077》的选择。我们坚信,我们可以将这款游戏带入一个令我们感到骄傲的状态,并因此在未来几年内成功出售它。”
CD Projekt上个月发布了《赛博朋克2077》的补丁程序,基辛斯基表示,新的1.2补丁程序是该游戏重返PlayStation商店的一步,而且波兰游戏机制造商与索尼有着“友好的关系”。
自2015年的《巫师:狂猎》以来,《赛博朋克2077》一直是CD Projekt备受期待的游戏。
上个月,该公司还意外取消了开发单机版《赛博朋克2077》的计划。
Kicinski说,这种格式对公司更具风险,该公司迄今只专注于单人游戏。
在另一个挫折中,CD Projekt在2月份遭到网络攻击。Kicinski说,该公司在这次攻击中没有丢失任何数据,这是由外部软件的漏洞造成的,它仅导致开发工作延迟了两到三周。
Kicinski自从CD Projekt成立近三十年以来一直在CD Projekt工作。他说,该公司正在寻求收购机会,因为它正在进行“根本性”改变,以便能够从明年开始并行开发两款高预算游戏。
他说,并购不会以提高财务业绩为目的,并且不会局限于任何地理位置。
他还表示,由于不能完全排除游戏行业的敌意收购,该公司几年前已采取措施降低成为收购目标的风险,包括将股东的投票权限制在20%以内。
CD Projekt在麻烦不断的Cyberpunk首次亮相后在美国面临集体诉讼,而Kicinski说该公司由Cooley LLP律师事务所代表。
在其中一种情况下,CD Projekt表示,已经撤回了与该公司在美国与Valve Corp的经销条款有关的法律要求。