美国东部时间上午10:30,Roblox Corporation(NYSE:RBLX)股价在周五早盘交易中上涨了10.2%,这是出于奇怪的原因。
今天上午,《华尔街日报》在一篇题为“大流行视频游戏的习惯可能难以打破”的文章中,试图为投资者返回动视暴雪(NASDAQ:ATVI),电子艺术(NASDAQ:EA)和Take-Take的理由。两个交互式软件(NASDAQ:TTWO)。正如报纸所说,“尽管有投资者的担忧,但在大流行期间形成的游戏习惯可能仍然很棘手”,即使在当前局势消失之后,视频游戏行业的股票价格大流行仍可能继续。
至少到目前为止,这似乎并没有达到您的预期。今天早上,Take-Two和EA的股价都仅上涨了1%,而动视暴雪实际上下跌了0.5%。但是Roblox?Roblox的股票飞涨。
尽管今天在《华尔街日报》上实际提到的公司没有得到任何投资者的喜欢是令人惊讶的,但Roblox的崛起并不令人感到惊讶-因为《华尔街日报》的论点是有道理的。
在家呆一年多,在家工作和在家学习肯定会增加家庭视频游戏的数量。《华尔街日报》指出,在过去的一年中,三大视频游戏公司的净预订量猛增了约30%。
仅上一季度,Roblox的净预订量就增长了161%。
在事情恢复正常之后,这种大量增加的游戏可能是很难改掉的习惯。例如,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick预测,视频游戏的市场“将比大流行前大得多”,原因很简单,因为已经有更多的人被引入视频(或迷上了视频)。过去一年的游戏。
长话短说,《华尔街日报》在今天早上对电子游戏的巨大兴趣中并未提及罗布洛克斯。但是,看到Roblox实际上是该行业增长最快的公司之一,也许应该这样做。